DEPO Gaming Console — разработка визуальной концепции игровой экосистемы
Арт-дирекшен нового продуктового направления DEPO Gaming: разработка концепций игровых устройств, визуальной стратегии линейки и продуктового дизайна с учетом бизнес-целей, пользовательского опыта и производственных требований.
О проекте
В 2024 году в условиях трансформации рынка электроники и ухода ряда международных брендов DEPO Computers начала исследовать новое продуктовое направление — игровые устройства и собственную экосистему для гейминга.

В рамках стратегической инициативы компании я выступила в роли арт-директора проекта и отвечала за разработку визуальной концепции линейки игровых устройств: от стационарных игровых консолей до портативных решений и элементов будущей игровой экосистемы.

Моей задачей было создать современный дизайн продукта, который объединил бы высокие технические характеристики, производительность и эмоциональную привлекательность игрового устройства. Необходимо было разработать внешний образ продукта, способный конкурировать с мировыми игровыми брендами, сохранив при этом ДНК DEPO Computers как технологической компании.
На основе заданных технических параметров были разработаны несколько концепций дизайна корпусов игровых консолей:
  • стационарная игровая консоль на базе мощной аппаратной платформы с компактным корпусом и премиальным внешним видом;
  • варианты дизайна портативной игровой консоли с интегрированным экраном, контроллерами и аудиосистемой;
  • концепция премиальной версии устройства с использованием материалов высокого класса — карбон, кожа, металлические элементы;
  • визуальная концепция игровой платформы с возможной интеграцией в экосистему VK Play.

При разработке учитывались не только эстетические характеристики продукта, но и производственные ограничения: эргономика корпуса, размещение компонентов, восприятие размеров устройства, охлаждение, удобство использования и масштабирование продуктовой линейки.
Как арт-директор я отвечала за:
  • создание продуктовой визуальной стратегии нового направления;
  • разработку концепций внешнего вида устройств;
  • формирование визуального языка игровой линейки;
  • поиск баланса между технологичностью, премиальностью и пользовательским опытом;
  • подготовку дизайн-концепций для дальнейшей инженерной проработки;
  • взаимодействие с продуктовыми и техническими командами.
Проект позволил компании оценить потенциал выхода в новый сегмент рынка, сформировать визуальное направление будущего игрового продукта и создать основу для развития собственной аппаратно-программной экосистемы.
Выгоды для бизнеса
  • Исследование нового перспективного продуктового сегмента и подготовка компании к выходу на рынок игровых устройств.
  • Создание визуальной стратегии продукта до этапа инженерной разработки, что позволило снизить риски дальнейшего производства.
  • Формирование собственного узнаваемого образа игрового устройства DEPO.
  • Расширение продуктового портфеля компании за пределами традиционного B2B IT-сегмента.
  • Подготовка основы для создания комплексной экосистемы: устройство + программная оболочка + облачные сервисы + партнерские решения.
  • Усиление инновационного позиционирования DEPO Computers как производителя полного цикла.
Made on
Tilda